マウスDPIテストとは?
マウスDPIテストは、マウスのセンサーが1インチ(2.54cm)移動するごとに何カウントを報告するかを測定するものです。DPIはdots per inchの略で、メーカーによってはcounts per inchを意味するCPIと呼びます。技術的にはCPIの方が正確な名称です。マウスが800 DPIに設定されていれば、ちょうど1インチ動かしたときに800カウントがパソコンに送られるはずです。DPIチェッカーは、それが本当に起きているかを教えてくれます。
なぜ重要なのでしょうか。箱やマウスのソフトウェアに表示される数値は目標値であり、保証ではありません。センサーやファームウェア、さらには使っている面によって、実際の値は数パーセント上下することがあります。競技性の高いゲームをプレイする人、マウスを買い替える人、プロ選手の設定を真似したい人にとって、マウスの実際のDPIを知ることが、いつも同じエイムを実現する唯一の方法です。
このマウスDPIチェッカーの仕組み
多くのオンラインDPI測定ツールは、画面上でカーソルが移動したピクセル数を測り、手動の画面キャリブレーションでピクセルを長さに換算します。この方法は簡単に狂います。ブラウザのズーム、Windowsの表示スケール、macOSのRetinaスケーリング、ポインター速度、マウス加速のすべてがピクセル数を変えてしまうからです。キャリブレーションが少しずれるだけで、結果は10%以上ずれることもあります。
TestMouseDPIは仕組みが異なります。「テスト開始」を押すと、ブラウザのPointer Lock APIでマウスをキャプチャします。Chrome、Edge、OperaなどのChromium系ブラウザでは無調整の移動量(unadjusted movement)を要求し、OSが速度や加速を適用する前の、マウスから届いたままのカウントを受け取ります。そのカウントを実際に動かした距離で割れば、本当のDPIがわかります。画面キャリブレーションもズームの条件も、推測も必要ありません。
生入力にまだ対応していないブラウザでは、標準モードに切り替えてその旨を表示し、結果の信頼性を保つために確認すべき2つの設定(ポインター速度を既定値に、加速をオフに)をお知らせします。
マウスのDPIを確認する手順
- まっすぐな基準を用意する。マウスパッドに定規やメジャーを置きます。定規がなければ、クレジットカードの長辺(8.56cm)、A4用紙の短辺(21cm)、レターサイズの短辺(8.5インチ)を使いましょう。
- ツールで距離を選ぶ。長いほど正確です。10cmなら1mmの誤差は1%、20cmなら0.5%です。
- 「テスト開始」を押し、マウスの端か中心を0の目盛りに合わせます。
- 左ボタンを押したまま、目盛りまでまっすぐスライドさせます。マウスを浮かせたり回転させたりしないでください。
- 目盛りぴったりで離します。DPIがすぐに表示されます。
- 3〜5回繰り返し、平均を使いましょう。安定性スコアで測定結果がそろっているかがわかります。
実際のDPIが公称値と違う理由
多少の差は正常です。最近のゲーミングセンサーの多くは設定値の±5%以内に収まりますが、低価格帯や古いセンサーでは10%以上ずれることもあります。主な原因は次のとおりです。
- センサーの公差とファームウェア。センサーごとに応答がわずかに異なり、高DPIをソフトウェアで補間しているものもあります。
- 表面。光沢のある面、ガラス、凹凸のあるパッドはトラッキングに影響します。普段使っているパッドで測定しましょう。
- リフトオフディスタンス。持ち上げてもセンサーが追従し続けると、位置を直すたびに余計なカウントが加わります。
- アングルスナップ。移動を「まっすぐ」に補正する機能で、片方の軸がゆがむことがあります。縦横両方を測るとX/Y比で判明します。
- DPI段階の勘違い。多くのマウスにはDPI切替ボタンがあります。800のつもりが1200になっていることは意外とよくあり、このテストならすぐに気づけます。
DPI・感度・eDPIの違い
DPIはハードウェアの値で、マウスが1インチあたりに送るカウント数です。感度はソフトウェアの値で、ゲームやOS内の倍率です。eDPI(実効DPI)はこの2つを掛け合わせたもの(DPI × ゲーム内感度)で、プレイヤー同士の設定を比較できます。400 DPI・感度2のプレイヤーと、800 DPI・感度1のプレイヤーのeDPIは同じ800です。
さらに汎用的な指標がcm/360で、ゲーム内で360°振り向くのにマウスを何センチ動かすかを表します。当サイトの計算機は測定したDPIからeDPIとcm/360を算出するので、箱の表記ではなく、マウスが実際にどう動くかを反映した数値になります。
DPIは高いほど良い?
必ずしもそうではありません。DPIが高いほど、同じカーソル移動に必要な手の動きは小さくなり、大型・高解像度のモニターでは便利です。しかし極端に高い値は手のわずかな震えも拾いやすく、ゲームでは多くのプレイヤーが中程度のDPI(400〜1600)と低めのゲーム内感度を組み合わせています。画面に合った快適なDPIを選び、このテストでマウスが本当にその値を出しているか確認しましょう。
最も正確にDPIを測るコツ
- 生センサーモードを使うためにChromeかEdgeを使う。
- 10cm(4インチ)以上を、ゆっくり一定の速さで動かす。
- 定規に沿ってまっすぐ動かす。ずれるとツールが警告します。
- 開始時と終了時で、マウスの同じ部分(前端など)を基準にする。
- 測定中はマウスを持ち上げない。
- 何回か測定し、1回の結果ではなく平均を信頼する。
マウスのDPIを確認するその他の方法
メーカーのサイトで仕様を調べたり、マウス付属のソフトウェアを開いたりする方法もありますが、どちらも設定値しかわかりません。オンラインのマウスDPIテストは実際の値を確かめる最速の方法で、どのブランド(Logicool/Logitech、Razer、SteelSeries、Corsair、ZOWIE、Glorious、Pulsar、オフィス用マウスやトラックボール)でも使え、必要なのはブラウザだけです。すべてお使いの端末内で処理され、移動データがアップロードされることは一切ありません。